0




 
Категории:


Азбука искусства Как научиться понимать картину Компьютерная программа CD-ROM, 2007 г Издатель: Новый Диск; Разработчик: Смирнова Л П пластиковый Jewel case Что делать, если программа не запускается? инфо 4058f.

Данное пособие научит вас читать тайные символы искусства, расшифровывать замысел художника, чувствовать и видеть его произведения Увлекательные лекции в форме диалогов героев в сопровождении анимированных илаэтыхлюстраций позволят понять глубинный смысл картины через ее геометрию В программе представлено множество интересных фактов, редких репродукций, изысканная классическая музыка и видеофрагменты Получив порцию эксклюзивной информации, вы сможете отправиться в "Виртублтчьальный музей", "Запасники" или "Экзаменационный кабинет" Графический редактор позволит на практике применить полученные знания А если вы немного устали от постижения основ искусствоведения, то вас ждет "Комната отдыха" Рекомендовано всем, кто хочет научиться разбираться в живописи Особенности программы: Более 300 иллюстраций с возможностью увеличения Более 100 озвученных и анимированных лекций-диалогов Интерактивные книги: словарь терминов,бсищи биографии художников и др Виртуальный экзамен Интерактивные тесты в конце каждой главы Возможность выбора и регулировки фоновой музыки Графический редактор Пособие рекомендовано МИОО Департамента образования г Москвы для использования в средних и средне-специальных учебных заведениях: подходит для использования на уроках МХК, изобразительного искусства, литературы, истории, обществознания а также во внеурочной работе Автор пособия: Смирнова ЛП Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows 98/Me/2000/XP; Pentium 1 ГГц; 256 Мб оперативной памяти; 350 Мб свободного места на жестком диске; Разрешение экрана 1024х768 с глубиной цвета 16 бит; Звуковая карта; Микрофон; Доступ в Интернет (желательно); 16-ти скоростное устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь.